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名詞解釋

斯洛是一種經典的拉霸機遊戲,玩家透過轉動機台滾輪來獲得獎勵。通常具有不同的滾輪組合與中獎機制,並可使用手動或自動模式來遊玩。

  • 透過拉霸或按鈕來啟動滾輪
  • 可設定自動模式讓機台連續運行
  • 可選擇投注金額,影響最終獎勵
  • 拉霸機(Slot Machine)
  • 老虎機(One-Armed Bandit)
  • 吃角子老虎(Pachislot,特指日式機台)

上分 → 遊玩 → 下分

  • 玩家上分後,即可開始遊戲。
  • 拉動拉霸啟動機台滾輪,並可使用三個按鈕控制滾輪停止。
  • 自動遊玩模式
    • 可設定機台自動運行。
    • 下分前 必須關閉自動遊玩模式。

鋼珠遊戲起源於日本,是一種彈珠式遊戲,玩家透過發射鋼珠來獲取機台分數,並透過「上轉」與「下轉」機制來進行分數轉換。

  • 需要「上轉」將機台分數轉換為鋼珠數量
  • 透過發射鋼珠進行遊戲,目標是讓鋼珠進入特定的中獎區域
  • 機台有 LED 顯示轉數、鋼珠數量與機台分數
  • 彈珠機
  • 柏青哥(Pachinko)
  • 日式彈珠台

上分上轉 → 遊玩 → 下轉下分

  • 上分後,需先 上轉 才可開始遊戲,該步驟會將機台分數轉換為鋼珠發射次數。
  • 機台側邊 LED 顯示資訊:
    1. 剩餘轉數
    2. 鋼珠數量
    3. 機台分數
  • 鋼珠數量由機台控制,無固定數量。
  • 最小上分單位100 point

漁機是一種電子遊戲,玩家透過發射炮彈來攻擊畫面上的魚類,擊中魚類後可獲得相應分數,並可透過各種武器與倍率設定來調整玩法策略。

  • 每台機台的炮口與攻擊範圍不同
  • 可選擇不同倍率的武器,提高擊殺魚類的成功率
  • 支援「鎖定」功能,可自動瞄準特定魚類
  • 可開啟自動射擊模式,連續發射炮彈
  • 捕魚機(Fishing Game)
  • 打魚機
  • 海王機(King of Fish)
  • 捕魚達人(Fishing Master)

上分 → 遊玩 → 下分

  • 每個機台的 炮口 對應不同位置。
  • 切換:可切換武器,影響攻擊比值。
  • 鎖定功能:可選擇特定魚種進行攻擊。
  • 壓分功能:設定單次攻擊的 point。
  • 自動射擊模式
    • 可讓機台自動發射炮彈。
    • 下分前 必須關閉該功能。
  • 訊號遊戲,並非實體機台。

可視為 投幣,即將玩家 錢包中的 point 轉換為機台分數

機台比值上分 200 point轉換後機台分數
1:6200 point1200 分數
1:3200 point600 分數

鋼珠機台 專屬操作,將 機台分數 轉為 鋼珠發射次數(單位:轉)。

機台比值上分 100 point轉換後機台分數上轉後鋼珠轉數
1:1100 point100 分數6 轉
1:2100 point100 分數12 轉
1:10100 point100 分數60 轉

鋼珠機台 專屬操作,將 鋼珠 轉換回 機台分數

可視為 退幣,即將 機台分數轉回玩家的 point

機台上的指示燈,用於 顯示中獎機率

  • 轉數越接近平均轉數,中獎機率越高。

大賞燈示意圖

玩家在該機台投入的分數

玩家中獎獲得的分數

玩家透過下轉轉換的分數

顯示 玩家在該機台的數據記錄

::: warning 注意 履歷數據 僅在該機台遊戲期間有效,下分離開後將重新計算。 :::

機台內的遊玩累積數據,可換算為 分鐘數,用於「保留功能」。

  • 若玩家 暫時離開機台,但仍想回來繼續遊戲,可使用 保留功能
  • 貢獻值累積足夠分鐘數,可用於暫時保留機台 不被其他玩家佔用
  • 保留時間結束,機台將釋放給其他玩家。