名詞解釋
斯洛(Slot)
Section titled “斯洛(Slot)”斯洛是一種經典的拉霸機遊戲,玩家透過轉動機台滾輪來獲得獎勵。通常具有不同的滾輪組合與中獎機制,並可使用手動或自動模式來遊玩。
- 透過拉霸或按鈕來啟動滾輪
- 可設定自動模式讓機台連續運行
- 可選擇投注金額,影響最終獎勵
- 拉霸機(Slot Machine)
- 老虎機(One-Armed Bandit)
- 吃角子老虎(Pachislot,特指日式機台)
- 玩家上分後,即可開始遊戲。
- 拉動拉霸啟動機台滾輪,並可使用三個按鈕控制滾輪停止。
- 自動遊玩模式:
- 可設定機台自動運行。
- 下分前 必須關閉自動遊玩模式。
鋼珠(Pachinko)
Section titled “鋼珠(Pachinko)”鋼珠遊戲起源於日本,是一種彈珠式遊戲,玩家透過發射鋼珠來獲取機台分數,並透過「上轉」與「下轉」機制來進行分數轉換。
- 需要「上轉」將機台分數轉換為鋼珠數量
- 透過發射鋼珠進行遊戲,目標是讓鋼珠進入特定的中獎區域
- 機台有 LED 顯示轉數、鋼珠數量與機台分數
- 彈珠機
- 柏青哥(Pachinko)
- 日式彈珠台
- 上分後,需先 上轉 才可開始遊戲,該步驟會將機台分數轉換為鋼珠發射次數。
- 機台側邊 LED 顯示資訊:
- 剩餘轉數
- 鋼珠數量
- 機台分數
- 鋼珠數量由機台控制,無固定數量。
- 最小上分單位:
100 point
漁機(Fishing Game)
Section titled “漁機(Fishing Game)”漁機是一種電子遊戲,玩家透過發射炮彈來攻擊畫面上的魚類,擊中魚類後可獲得相應分數,並可透過各種武器與倍率設定來調整玩法策略。
- 每台機台的炮口與攻擊範圍不同
- 可選擇不同倍率的武器,提高擊殺魚類的成功率
- 支援「鎖定」功能,可自動瞄準特定魚類
- 可開啟自動射擊模式,連續發射炮彈
- 捕魚機(Fishing Game)
- 打魚機
- 海王機(King of Fish)
- 捕魚達人(Fishing Master)
- 每個機台的 炮口 對應不同位置。
- 切換:可切換武器,影響攻擊比值。
- 鎖定功能:可選擇特定魚種進行攻擊。
- 壓分功能:設定單次攻擊的 point。
- 自動射擊模式:
- 可讓機台自動發射炮彈。
- 下分前 必須關閉該功能。
- 訊號遊戲,並非實體機台。
可視為 投幣,即將玩家 錢包中的 point 轉換為機台分數。
| 機台比值 | 上分 200 point | 轉換後機台分數 |
|---|---|---|
| 1:6 | 200 point | 1200 分數 |
| 1:3 | 200 point | 600 分數 |
鋼珠機台 專屬操作,將 機台分數 轉為 鋼珠發射次數(單位:轉)。
| 機台比值 | 上分 100 point | 轉換後機台分數 | 上轉後鋼珠轉數 |
|---|---|---|---|
| 1:1 | 100 point | 100 分數 | 6 轉 |
| 1:2 | 100 point | 100 分數 | 12 轉 |
| 1:10 | 100 point | 100 分數 | 60 轉 |
鋼珠機台 專屬操作,將 鋼珠 轉換回 機台分數。
可視為 退幣,即將 機台分數轉回玩家的 point。
機台上的指示燈,用於 顯示中獎機率:
- 轉數越接近平均轉數,中獎機率越高。

玩家在該機台投入的分數
玩家中獎獲得的分數
玩家透過下轉轉換的分數
顯示 玩家在該機台的數據記錄
::: warning 注意 履歷數據 僅在該機台遊戲期間有效,下分離開後將重新計算。 :::
機台內的遊玩累積數據,可換算為 分鐘數,用於「保留功能」。
- 若玩家 暫時離開機台,但仍想回來繼續遊戲,可使用 保留功能。
- 當 貢獻值累積足夠分鐘數,可用於暫時保留機台 不被其他玩家佔用。
- 保留時間結束,機台將釋放給其他玩家。